Erro Pré Pro MGB
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Erro Pré Pro MGB
Bom dia!
Estou gerando os arquivos de entrada para o MGB no Pré pro e não estou conseguindo pois está dando um erro na execução, o programa diz que tem erro nos blocos, informando a linha e coluna que contém esse erro. Já verifiquei a igualdade entre os arquivos de entrada, qto ao tamanho de células, numero de linhas e colunas e etc, mas o problema continua... Alguém poderia me ajudar??
vlww
Estou gerando os arquivos de entrada para o MGB no Pré pro e não estou conseguindo pois está dando um erro na execução, o programa diz que tem erro nos blocos, informando a linha e coluna que contém esse erro. Já verifiquei a igualdade entre os arquivos de entrada, qto ao tamanho de células, numero de linhas e colunas e etc, mas o problema continua... Alguém poderia me ajudar??
vlww
cavelhao- Mensagens : 4
Data de inscrição : 10/08/2011
Idade : 35
Localização : Passo Fundo
Erro Pré Pro MGB
Boa Noite,
Isso sempre ocorre quando há algum pixel com código de minibacia mas sem um código correspondente em outros layers, no teu caso o layer de blocos. Geralmente pode ocorrer pela própria base de uso e/ou tipo de solo utilizada, a qual possuia alguns "buracos" sem valores dentro da bacia.
Uma solução simples é reclassificar teu mapa de blocos alterando apenas o que for "NoData" pelo valor do bloco mais importante que esteja perto de onde tá o erro (as coordenadas do pixel foram dadas no aviso do erro). Depois, recorte novamente o mapa de blocos com a sua bacia seguindo todos os critérios anteriores para manter compatibilização com o MDE. Isso fará apenas com que os pixels do mapa de blocos internos à bacia e que possuam "NoData" tenha agora o valor do bloco que você escolheu.
Abraço
Diogo
Isso sempre ocorre quando há algum pixel com código de minibacia mas sem um código correspondente em outros layers, no teu caso o layer de blocos. Geralmente pode ocorrer pela própria base de uso e/ou tipo de solo utilizada, a qual possuia alguns "buracos" sem valores dentro da bacia.
Uma solução simples é reclassificar teu mapa de blocos alterando apenas o que for "NoData" pelo valor do bloco mais importante que esteja perto de onde tá o erro (as coordenadas do pixel foram dadas no aviso do erro). Depois, recorte novamente o mapa de blocos com a sua bacia seguindo todos os critérios anteriores para manter compatibilização com o MDE. Isso fará apenas com que os pixels do mapa de blocos internos à bacia e que possuam "NoData" tenha agora o valor do bloco que você escolheu.
Abraço
Diogo
DCBuarque- Mensagens : 9
Data de inscrição : 21/08/2010
Idade : 44
Re: Erro Pré Pro MGB
Funcionou! Obrigado.
cavelhao- Mensagens : 4
Data de inscrição : 10/08/2011
Idade : 35
Localização : Passo Fundo
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